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导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗

导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力(lì)量(liàng)才(cái)能(néng)拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新(xīn)手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高(gāo)导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗力量可以提(tí)高的(de)我们的攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的(de)血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开(kāi)图收集(jí)黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用(yòng)点这(z导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗hè)两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士(shì)很好的(de)开(kāi)荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然(rán)后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推荐(jiàn)新(xīn)手前(qián)期(qī)熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的(de)话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不会那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增加也能让(ràng)你及(jí)时的(de)装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量(liàng)40,因为(wèi)力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血(xuè)量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的武器(qì)都是可(kě)以(yǐ)用了。前(qián)期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期(qī)可以适当提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不够会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法(fǎ)师(shī)的(de)着(zhe)重点,因为法师不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要(yào)魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师(shī)来(lái)说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力(lì)值不够(gòu)的话,即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的(de),通过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议(yì)在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是(shì)通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要(yào)一味(wèi)的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在(zài)血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来得及(jí)使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很(hěn)强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗,然后(hòu)就按(àn)照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升(shēng)施(shī)法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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