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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合(hé)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要(yào)用普攻续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧回合(hé)数即可(kě),不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时(shí)的(de)泛(fàn)用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳后能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可,不(bù)需要太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规(guī)直(zhí)伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于(yú)有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分别(bié)为(wèi)敌方(fāng)叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤(shāng)可以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友(yǒu)都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的(de)输出能力,该效(xiào)果可(kě)以视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的能(néng)力(lì),有一定(dìng)辅助(zhù)晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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