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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活(huó)动武器一(yī)样,实战表现(xiàn)一(yī)般可(kě)以不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输(shū)出为(wèi)主,对充能也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的新活动武器。本期为大(dà)家带(dài)来的是原神(shén)无垠(yín)蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色(sè)主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

一、武器(qì)简介

二、养(yǎng)成材料

三、武器(qì)简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词(cí)条为充能的法器。

模(mó)型特点(diǎn)是高白值低属性,但(dàn)充(chōng)能是辅(fǔ)助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来说,更想要更(gèng)多(duō)的充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所以(yǐ)这个模(mó)型显得有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提高角色普攻和重击的(de)伤害(hài),又像是侧重于输出,看(kàn)上去自相(xiāng)矛盾。这也导致了(le)其(qí)在(zài)输出面表(biǎo)现一般,辅助能力也并不精进。

总(zǒng)体来说,和往常的(de)活动赠送武(wǔ)器一(yī)样,明(míng)显在数值是存在毒点,不建议玩家(jiā)强化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导致一(yī)些玩(wán)家因(yīn)为入坑较(jiào)晚(wǎn)错过某(mǒu)些活动(dòng)而在装备(bèi)上与老玩(wán)家拉开无(wú)法(fǎ)弥(mí)补(bǔ)的差距。但同时又保证(zhèng)了收藏价值,对(duì)于老(lǎo)玩家来说也(yě)能(néng)接(jiē)受。

四、进阶分析

图(tú)中(zhōng)按那维莱特(tè)+达(dá)达利(lì)亚(yà)+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算(suàn),比(bǐ)较那维(wéi)莱(lái)特满buff的重击伤害期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做(zuò)和无垠的(de)武器白值对那维莱特来说(shuō)都没(méi)有(yǒu)收益,其(qí)实就是比较(jiào)生命词(cí)条和增伤词条(tiáo)的收益。最终,因为(wèi)目前缺少生(shēng)命拐,而且金(jīn)珀的生命百分比(bǐ)要比无(wú)垠的增伤数值高(gāo)一(yī)点(diǎn)点,所以输出还是金珀高。

充能效率的属性对于那维(wéi)来(lái)说可以是有效词(cí)条(tiáo),那维开大获得(dé)露珠可以提(tí)高其持(chí)续输出能力(lì)。能(néng)够让输出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一级都不强化,也可以给那维提供完整(zhěng)的输出属(shǔ)性。省材料(liào)也算一个(gè)优势(shì)吧。

图中计算烟绯(fēi)重击(jī)蒸发的伤害期(qī)望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等价于六(liù)轮平均触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌(gē)的(de)伤害表现也是较低的。但充能(néng)效(xiào)率算(suàn)是有效词条(tiáo),烟绯的大(dà)招还是比(bǐ)较关键的,总(zǒng)体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总体(tǐ)来(lái)说(s不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思huō),个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武(wǔ)器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需(xū)求的(de)角色。

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