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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害(hài)介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本(běn)身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可(kě)以(yǐ)看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

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同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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