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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪个属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物(wù)法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加的同样(yàng)也(yě)是物(wù)伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过(guò)这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这(zhè)个就要看你身上携(xié)带(dài)的忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是(shì)如(rú)果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那(nà)么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴(bào)击(jī)的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可(kě)以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的(de)伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)的全(quán)部(bù)内容了(le),更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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