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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派(pài)法宝也(yě)是一(yī)样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗(jī)不对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回(huí)合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一(yī)次(cì),那(nà)么(me)你在(zài)持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在(zài)意的(de)是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害(hài)也就(jiù)越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是独(dú)立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误(wù)的(de)话,应该是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更(gèng)好(hǎo)也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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