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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技(jì)香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息(xī)一回(huí)合)

被动技(jì)能:退(tuì)避(bì)三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如(rú)果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就先(xiān)满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合(hé),相当于用2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一(yī)些,如(rú)果是走内圈(quān)就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态(tài)下(xià)使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出(chū)加(jiā)成(chéng)

四、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的(de)平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加(jiā)不容(róng)易了。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技(jì)能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不(bù)过也只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动(dòng)技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以用这个技(jì)能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年一(yī)个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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