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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的(de),实(shí)战最少要(yào)带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的(de),实测出的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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