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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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