IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔哪(nǎ)个属性 四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结(jié)束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪(yí)属(shǔ)性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的(de)时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是(shì)在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气(qì)血(xuè)损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释tyle="text-align: center;">

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大(dà)特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的了

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析的(de)全部内容了,更多(duō)相关攻(gōng)略资(zī)讯请关注本站梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)专区!无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释p>

如果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

评论

5+2=