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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪(nǎ)个属性(xìng)好 四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。苏州是几线城市呢>

少(shǎo)阳可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加(jiā)的法伤(shāng)与自(zì)己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于(yú)增(zēng)加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御(yù)越(yuè)高(gāo),少阴的(de)效(xiào)果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问题(tí),就是星(xīng)印(yìn)里出现的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一(yī)个(gè)道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的(de)暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容(róng)易(yì)高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可(kě)能会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之(zhī)前放出的(de)周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往(wǎng)一个方向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么(me)是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计(jì)算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤(shāng)所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外(wài)如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

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太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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