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京j属于北京哪个区的车

京j属于北京哪个区的车 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的(de)大作,相当一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能(néng)量

本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘(wàng)的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时(shí),又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中(zhōng)的(de)委托(tuō),用(yòng)水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物(wù)体(tǐ)表面(miàn)上(shàng)的物理和(hé)视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成(chéng)就(jiù)感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的(de)解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体可以分(fēn)离(lí),做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必(bì)须在(zài)10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关(guān)的道路。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量京j属于北京哪个区的车 src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/67dcdb017fdad59.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的(de)解谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音(yīn)乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的(de)内容极(jí)度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极(jí)高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截(jié)然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色(sè)的操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新(xīn),包括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加了全新的(de)合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩,<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>京j属于北京哪个区的车</span></span>但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计(jì)精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了(le)中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是(shì)些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规(guī)则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除(chú)方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭(dā)建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高度,这(zhè)就需(xū)要尽可能利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机(jī)关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变(biàn)大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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