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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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