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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各(gè)星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜流作为一个输(shū)出角色(sè),所(suǒ)以本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环(huán)

②计算(suàn)这个(gè)循环的总(zǒng)伤(shāng)害(hài)

③引(yǐn)入速(sù)度(dù)和行动次数,计算这(zhè)个(gè)循环(huán)所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的(de)几个(gè)光锥的每个(gè)叠影(yǐng)等级都做(zuò)了(le)计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星神(shén)的(de)增伤需要击破来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合的(d只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了e)比例等效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流(liú)比(bǐ)较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能(néng)力的(de)情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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