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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

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梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地府(fǔ)单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生存;其他方面:全(quán)队(duì)残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一(yī)样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂(guà)毒(dú)属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的(de)存(cún)在,进阶效(xiào)果攻击(jī)中毒单(dān)位回血,强化自身生存,适用场合(hé)只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿(diàn)侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化(huà)作黄袍怪和(hé)百花(huā)羞(xiū),过了十多年没羞没(méi)臊的幸(xìng)福生活,后(hòu)来奎(ku无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性í)木狼在(zài)小雷音(yīn)寺(sì)助大(dà)圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃地(dì)府系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能(néng),变成飘3型(xíng)物理打击技能(néng)

阴曹地(dì)府成(chéng)名绝(jué)技,参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低物(wù)理(lǐ)防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则(zé)伤(shāng)、重则亡,给敌人挂毒的时无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性候治疗(liáo)己(jǐ)方所有人(rén)物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同(tóng)时有小概率可(kě)以给(gěi)目标挂毒(dú),一般情况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种(zhǒng)手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的(de)技能,有(yǒu)效致使自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消失

地脉技能

地(dì)府经(jīng)脉陨魂的强化版

每(měi)层(céng)增加(jiā)黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加(jiā)一(yī)层,最快10回(huí)合叠满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技(jì)能

进阶(jiē)后,攻击已中(zhōng)毒的(de)目标可(kě)以(yǐ)回血,回血为(wèi)攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道(dào)效果则必然六道,此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增伤

可(kě)以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位配(pèi)合(hé),致使敌人中毒(dú)单位(wèi)增(zēng)加,黄袍(páo)怪(guài)打(dǎ)击中毒单(dān)位可以回血提高生存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有的能(néng)六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合(hé)输出远逊于(yú)一线物(wù)理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害(hài)能力(lì)

起始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数(shù),才(cái)能具(jù)备堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆(yuán))

特(tè)殊(shū)能(néng)力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位(wèi)回(huí)血(xuè),强化自(zì)身(shēn)生存

适用场合(hé)

只适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出(chū)弱势情况下的长期战

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