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本作(zuò)虽然(rán)是一款射击游戏,但是(shì)允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高(gāo)机动性的(de)射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一(yī)款多人(rén)在(zài)线(xiàn)射(shè)击游戏,玩(wán)家们可(kě)以(yǐ)在游(yóu)戏中破坏地图(tú),自由作战(zhàn)。为了玩家们都能玩好该游戏,这次为(wèi)大家带来(lái)the finals游戏(xì)简评(píng),the finals好玩(wán)吗。本(běn)作虽然(rán)是(shì)一款(kuǎn)射(shè)击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞(jìng)技房(fáng)屋场地(dì)都(dōu)能够推翻。高(gāo)机动(dòng)性的(de)射击对(duì)战,各自不同(tóng)的(de)技(jì)能能够带来(lái)的(de)体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰富的,且(qiě)多次(cì)测试体验其品质极(jí)有保障。

本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋场地都能够推翻。

高机动性的射击对战,各自不同的技能能(néng)够带来的体验(yàn)效果也是极为丰富(fù)的,且多(duō)次(cì)测(cè)试体验其品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

脑洞多大乐趣就有多大(dà)

不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语>在游戏对战前(qián)选(xuǎn)择角色(sè),进入游戏后无(wú)法更(gèng)换配置和角色,所以脑洞的(de)开发更多的(de)是在游玩前的(de)自定义(yì)配置角色上(shàng)。

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本作(zuò)角色以(yǐ)体型(xíng)区分,简(jiǎn)单来说(shuō)有着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量依次(cì)提(tí)高移(yí)速逐渐降低。可装备的武器和(hé)道具(jù)都各不相(xiāng)同。

瘦子输出低但是(shì)跑得(dé)快作为携(xié)带目标(biāo)跑路是较为好用的,壮体(tǐ)型各(gè)项均衡,胖体型牺(xī)牲(shēng)了移(yí)动(dòng)能力,极(jí)大(dà)提升(shēng)重火(huǒ)力(lì)。

除开(kāi)射击游戏统(tǒng)一的(de)丰(fēng)富*和投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的(de)道具、能快(kuài)速移(yí)动的(de)绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备(bèi)道具。

由于其种类效果(guǒ)实在是(shì)特别的多(duō),所以在(zài)每(měi)次开(kāi)始游戏前小编也总(zǒng)是会因为“这也想装备,那也(yě)想(xiǎng)带上(shàng)”但位置却不(bù)够而烦(fán)恼(nǎo)。

能够自定(dìng)义创(chuàng)建的角色(sè)配置(zhì)有着很多不同的注重方向,如小编在上次测试中就自己构建了(le)一套以破坏建筑为(wèi)主的(de)BD,整场就没有一堵墙是好(hǎo)的,三(sān)人一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还需要(yào)抢什么金库。

通过不同效果的(de)道具(jù)和武(wǔ)器搭配能够有着不一(yī)样的(de)玩法体(tǐ)验,游玩(wán)的(de)感(gǎn)受会发生极大的变化,能(néng)够长(zhǎng)时(shí)间保持极(jí)高的新(xīn)鲜(xiān)体验感。

自(zì)由且(qiě)震撼的场景破坏

游戏内(nèi)存在着场景破(pò)坏这一特(tè)色内容,大(dà)家可能(néng)会疑惑这(zhè)种(zhǒng)内容算什么特点(diǎn),很多游戏都(dōu)有(yǒu)。但本作的场景破坏是极(jí)度(dù)自由的。

举个例(lì)子:建(jiàn)筑二楼(lóu)有提款机,楼上有一队(duì)以(yǐ)重(zhòng)火力(lì)守着,这时候可以来几个炸弹从他们的头顶(dǐng)或者脚下突破进(jìn)去。

还能(néng)够多个爆破点将(jiāng)一整层楼摧毁,让目标掉落至(zhì)下一(yī)层(céng),甚至(zhì)能够被埋在(zài)废(fèi)墟中,这也是区别于同类游(yóu)戏的(de),即(jí)使是载体(tǐ)被(bèi)摧(cuī)毁,目标点(diǎn)能够随意变动。

虽然(rán)是如R6那样破(pò)坏(huài)建筑(zhù)物的,但是本作全破坏(huài)的(de)体验有着很大的新鲜感和金币爆(bào)一地的视觉感,以各种(zhǒng)各样的战(zhàn)术收(shōu)获(huò)无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可(kě)重复(fù),这(zhè)是一(yī)个乐趣(qù)点也是一个(gè)难受点,开黑的(de)愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游(yóu)戏为公(gōng)平性(xìng)竞技,但(dàn)是现在有太多可以秒杀的武器,让人完(wán)全无法找(zhǎo)到公(gōng)平竞技的(de)感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过(guò)长,目前(qián)体(tǐ)验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸(zhà)的爽、跑的爽,但是TTK比(bǐ)命(mìng)长。

4、在没(méi)有破坏(huài)平衡(héng)的(de)武器下,甚至有(yǒu)时候两(liǎng)人对枪,一(yī)弹夹下去两人还在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说(shuō)本(běn)作是一款有(yǒu)着极大潜力,且目前表现就非(fēi)常好(hǎo)的之(zhī)一人(rén)称(chēng)射击竞技(jì)游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于测试阶(jiē)段有着充足的(de)世界发掘(jué)这些问题,且 *** 组也在积极解决,总的来(lái)说这(zhè)是一款(kuǎn)能够玩的非常爽的(de)fPs游(yóu)戏,非常推荐入手体(tǐ)验(yàn)。

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