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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效(xi建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗ào)果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的(de)玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认(rèn)为的系数(shù)中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加的同样(yàng)也(yě)是物(wù)伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的(de)防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实(shí)大(dà)多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可(kě)能产生的(de)暴击。

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出的部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有忽(hū)视效(xiào)果的(de),那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印(yìn)系统(tǒng),星印(yìn)之前放出(chū)的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视(shì),就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击(jī)也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及四(sì)象(xiàng)中的(de)伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受(shòu)益(yì)于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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