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三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

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之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高(gāo)门是可以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的(de)活(huó)动(dòng)副本中,阵容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制来的(de)搭配,所以(yǐ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了解的(de)就(jiù)是该boss的机(jī)制和弱点,因(yīn)为对我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是巨大(dà)的(de)帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技(jì)能和2个(gè)机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个(gè)。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害(hài),这个伤害(hài)我觉得基本可以忽(hū)略不(bù)计,打(dǎ)不(bù)动我(wǒ)们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方(fāng)释放(fàng)累计(jì)20次魂(hún)技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动。这个(gè)机制也可以选择直(zhí)接无视。

②第(dì)二个机(jī)制(zhì)是打这个boss最为(wèi)核心的机(jī)制(zhì),也(yě)是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为(wèi)敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这(zhè)个(gè)机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队(duì)员(yuán)为敏攻系的造成的伤害(hài)也会大(dà)幅度(dù)提升(shēng)。

所以在打这个boss前(qián),一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器(qì)】类(lèi)型,那么就优先(xiān)上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激(jī)活boss的第2个(gè)机(jī)制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗(dòu)中的另外一(yī)个(gè)机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定默认是【左边(biān)的之一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之一个(gè)阶段(duàn)的机(jī)制是(shì)3个翅膀(bǎng),开(kāi)局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得(dé)最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时(shí)候发(fā)现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是之一的(de)话,抢(qiǎng)不过(guò)别人,马上切(qiè)换(huàn)成左(zuǒ)边的第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可(kě)以(yǐ)拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害(hài)加成。

同(tóng)理如果第二个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)也抢不(bù)过别人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第(dì)三个(gè)翅(chì)膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和(hé)之(zhī)一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到(dào)之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意(yì)每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名,才能够(gòu)获得增(zēng)伤加成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段的(de)增(zēng)伤效果(guǒ)在第二(èr)阶段也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在(zài)第(dì)二个阶段(duàn)也是(shì)稳稳拿(ná)到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提(tí)升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖(jiǎng)励也是根据伤害(hài)排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如果我有多(duō)培养1个敏攻系的(de)魂师,那(nà)么(me)我就(jiù)可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要(yào)根据(jù)自己目前(qián)有(yǒu)的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太(tài)强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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