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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素(sù)发生(shēng)器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依(yī)然强而(ér)有(yǒu)力(lì)。即使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍(kǎn)也依然是(shì)当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能(néng),对于输(shū)出效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高额输出(chū)还(hái)能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止无法企及是什么意思,不可企及是什么意思飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四(sì)段射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有短暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸(xī)引周(zhōu)围敌人(rén),并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为(wèi)我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一(yī)层(céng),让她能(néng)够(gòu)在攻(gōng)击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大(dà)招的(de)时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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