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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人(rén)为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节(jié),可能(néng)数万(wàn)字也(yě)不(bù)一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没(méi)有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的(de)产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科(kē)学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人(rén)口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的(de)划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命时(shí)期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的(de)经济(jì)收入用来维持、建造和升级(jí)各种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要的(de)生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物资需求)的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等(děng),所以需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还(hái)属于一个(gè)“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的(de)内容(róng)——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四(sì)面(miàn)八方都有道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持(chí)城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同(tóng)样也是开发(fā)组(zǔ)能力与(yǔ)态(tài)度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行(xíng)支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自(zì)己(jǐ)的(de)喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系(xì)统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都(dōu)包含(hán)了一(yī)段带(dài)有教(jiào)学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容(róng)机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海的热(rè)带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利(lì)的路线,但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小(xiǎo)看这个(gè)变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的(de)资源断层(céng),中期(qī)开(kāi)始(shǐ)不可避免的(de)需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口(kǒu)升(shēng)级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需(xū)求的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加(jiā)或者(zhě)减少商品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物(wù)可以伪造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

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艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就是(shì)本作的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完(wán)全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各自的(de)领域(yù)形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量(lià电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗ng)的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票(piào)带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的(de)中世(shì)纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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