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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的(de)方(fāng)式变得更(gèng)加多元(yuán),可以文生(shēng)视频、图(tú)生视频、视频生视频。在不同参(cān)数设置(zhì)下,每(měi)100帧的(de)报价范围从3美(měi)分到18美(měi)分不(bù)等。

  前脚《复(fù)仇者联(lián)盟》导演罗素兄弟(dì)中的Joe Russo刚刚放话,预计2年(nián)后就会出现一部完全由AI制(zhì)作(zuò)的电影,后脚Stability AI就发布了AI生(shēng)成视频(pín)新工(gōng)具,制作电影、至(zhì)少制造(zào)动画短片难(nán)度由此进一步降低。

  当(dāng)地时间(jiān)5月11日(rì),Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一款专(zhuān)为艺术家与开(kāi)发人员(yuán)设计(jì)的(de)工具,旨在帮(bāng)助(zhù)艺术家和开(kāi)发人员运用最先(xiān)进的稳定扩散模型生成动画。

  借助这一(yī)工具,用(yòng)户可以使用(yòng)所有Stable Diffusion模型,包(bāo)括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是,用户生成动画(huà)的方式变得更(gèng)加(jiā)多元(yuán),简而言之共有三(sān)种:文(wén)生视频、图生视频、视(shì)频生视频(pín)

  1)文(wén)本输入:即是使用文(wén)本形式的prompt,调整各种(zhǒng)参(cān)数后生成动(dòng)画,这(zhè)一(yī)功(gōng)能(néng)与之前的(de)Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文(wén)本输入(rù)+初(chū)观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪始图像输入(rù):用户提供一个初始图像,作为动画的(de)起点,再配合文本prompt,生成(chéng)最终的动画效果。

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  3)初始视频输入(rù)+文本输(shū)入:用户提供一个初始视(shì)频,以作(zuò)为动(dòng)画基(jī)础(chǔ)。在通过参数调整与文(wén)本prompt指导,最终可输出动(dòng)画。

  与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时,Stable Animation可以设置(zhì)许多参数,包括最大帧(zhēn)数、高(gāo)度、宽(kuān)度(dù)、采样器、风(fēng)格、色调等等。其中,可用的风格预设包括(kuò)动漫、电影、漫(màn)画、数字艺术,增强幻想艺术(shù)、线条(tiáo)、朋克、摄影等多种形式(shì)。

  目前,Stable Animation仅提供软件开发套件(SDK)和付(fù)费API。而(ér)部分参(cān)数要求可能会(huì)影响(xiǎng)价格(gé)。Stability表(biǎo)示,在不同设置下,每100帧的报(bào)价范围从3美分到18美分(fēn)不等

  实(shí)际上,Stability AI之前已推出基(jī观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪)于Stable Diffusion的动画(huà)工(gōng)具,例如用户可以prompt interpolation生成小段动(dòng)图,而(ér)此次升级后,Stable Animation生成视频的(de)能力变得更为全面且(qiě)成熟。

  值得一提的是,近日发布的Wes Anderson《指环王》新预告片中,就(jiù)有着一些(xiē)AI工具(jù)的(de)踪迹。OpenAI前AI主(zhǔ)管Andrej Karpathy猜测,这部预告片中用到了(le)Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东(dōng)吴证(zhèng)券指出,影视行业作为综合音频、视频(pín)、文本,是生成式AI的优质落地场(chǎng)景;而从AI应(yīng)用的价(jià)值和路径来看,动(dòng)画电影有望率先受益

  相比真(zhēn)人电影1-2年的生产周(zhōu)期,动画电影耗(hào)时更长(3-4年),工(gōng)程更复杂,产能限制更加明显(xiǎn)。生成式AI技术有望(wàng)赋能动画电影的前期剧本创作、中期(qī)作画、最后(hòu)视频剪辑/配音/视频输出等(děng)多个(gè)环(huán)节,打破动画电(diàn)影产能瓶颈,通过增加行业优质动画电影供给进一(yī)步打开市场空间。

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