本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞(fēi)剑哪个属(shǔ)性好 四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。
少阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。
飞剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了(le),少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。
《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)
一、基础效果(guǒ)
佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的(de)道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效果(guǒ))
想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤
技能公式:
技能无(wú)法对自身使用
增(zēng)加目(mù)标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害(hài)
增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害
易伤效果:
增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物(wù)法伤(shāng)害(hài)
比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分(fēn)
具体数(shù)值效(xiào)果
四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对比
说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比
少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤,只是(shì)增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。
虽然说(shuō)大体(tǐ)上(shàng)目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问(wèn)题(tí),就(jiù)是星印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗
这(zhè)个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多(duō)少件(jiàn),如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的(de)
但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有几件(jiàn)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄(nòng)忽视
这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。
不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理
所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得(dé)少(shǎo)可能(néng)会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效
身上没有(yǒu)忽视效果的(de),那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加(jiā)入(rù)星印系统(tǒng),星(xīng)印之(zhī)前(qián)放出(chū)的(de)周常内(nèi)容(róng)也是没有的
召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类(lèi)特效(xiào)
如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等(děng)于无(wú)
另外就是忽视虽然有被抵消的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多(duō)。
如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向去发展(zhǎn)
如果实在顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和面板
接下(xià)来要说说太阴了(le)。
表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中
所(suǒ)以(yǐ)同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高(gāo),不过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击(jī)概(gài)率还(hái)是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫无加成
另外如果(guǒ)是石破、物暴酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善(shàn)
四、太阳
太阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门(mén)派会(huì)需要太阳的(de)飞剑(jiàn)
全门派推荐指(zhǐ)数:✫
五、少阳(yáng)
可(kě)能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推
全门派推荐指数:★★✫
任务花果推荐指数:★★★✫
六、太阴
装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高(gāo)
全门派推荐指数:★★★★✫
七、少阴
如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效(xiào)果
全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了