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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢

铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

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【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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