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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕(pà)光锥推荐分析 托(tuō)帕(pà)用什么光锥(zhuī)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作(zuò)为印有(yǒu)托帕(pà)形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专(zhuān)武(wǔ)。特别是(shì)队伍(wǔ)中有(yǒu)另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这个光锥(zhuī)。

托帕&大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推(tuī)荐分析(xī),托帕用(yòng)什么光锥(zhuī)。五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕(pà)形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥(zhuī),被(bèi)称为托帕专武。特(tè)别(bié)是队(duì)伍(wǔ)中(zhōng)有(yǒu)另一(yī)个(gè)输(shū)出位的托帕,建议优先选这个光锥。

推(tuī)荐一:五星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡(xún)猎(liè))」

作为印有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武(wǔ)。

可以给(gěi)托帕提供常驻(zhù)的暴击率加成(chéng),降(jiàng)低托(tuō)帕的配装压力(lì),还能(néng)提升(shēng)托(tuō)帕的追加攻击(jī)伤害(hài),托(tuō)帕所有伤害(hài)都属(shǔ)于追加攻击,所(suǒ)以基(jī)本等同于(yú)全伤害提升(shēng)。并且还提供了一个(gè)辅助机制,在(zài)装备者释放(fàng)追(zhuī)加攻击后,给敌人施(shī)加一个更高可以叠两层的永久的(de)负(fù)面效果,我(wǒ)方所有角色(sè)攻击该(gāi)敌人(rén)都会让这次伤害(hài)的暴击伤害提(tí)高,非常适合托(tuō)帕。特别(bié)是(shì)队伍中有另一个输(shū)出(chū)位的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐二(èr):四星光锥「论剑(jiàn)(巡猎)」

这个光锥提供高额(é)的增伤,但需(xū)要保持攻(gōng)击同个角(jiǎo)色来维(wéi)持(chí)层数(shù),适合多(duō)段攻击(jī)的(de)角色,或(huò)者在有对单(dān)需(xū)求时使用,托帕的战技和追击都至少有7段,非常轻(qīng)松就能叠满增益层数。满(mǎn)叠(dié)影(yǐng)的情况下(xià),这个光锥的收(shōu)益(yì)是四(sì)星中之一,甚至可以和非专(zhuān)武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如(rú)泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光锥提(tí)供了非常多的常驻(zhù)暴击伤(shāng)害,且(qiě)如果普攻战技有一次没有暴(bào)击(jī),就能额外再获得大量暴击率(lǜ)加(jiā)成,正好托帕的战技有7段伤(shāng)害,想要触发这个效果(guǒ)非常简单(dān)。并且虽然BUff只持续1回合,但是触(chù大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别)发的那个回合是不会消耗(hào)的,也就是相当于每3回合(hé)可(kě)以覆盖2回(huí)合(hé)。而账账的行动(dòng)不属于托帕的回(huí)合,也(yě)不会消耗BUff,这使(shǐ)得托(tuō)帕可以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率还算可以(yǐ)。

可(kě)用四:五星光锥「于夜色(sè)中(巡猎)」

这是(shì)希儿的专(zhuān)武,提供暴击率和战技普攻增(zēng)伤,但对速度要求比(bǐ)较高,托帕需要和艾丝妲配合才能够吃满层数,覆(fù)盖率(lǜ)和加速BUff覆盖(gài)率成正比。而终结技(jì)暴击伤害加(jiā)成由于托帕(pà)的(de)终结(jié)技没(méi)有伤害,所以就(jiù)吃不到增益了。更多的时候可(kě)能会是一个只能吃到暴击率的白板。

可用四:五(wǔ)星光锥(zhuī)「星海巡航(háng)(巡(xún)猎)」

可在(zài)模拟宇(yǔ)宙黑塔(tǎ)的商(shāng)店中免(miǎn)费兑换(huàn)到(dào)满叠的(de)五星光(guāng)锥,其技能常态提供不少暴击率,可以降(jiàng)低托帕的(de)配装(zhuāng)压力(lì),另外两项效果(guǒ)之一项可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得暴(bào)击率压力再次(cì)降(jiàng)低。第二项则提(tí)高了(le)杀敌后的(de)收益。不(bù)过由(yóu)于(yú)托帕(pà)清(qīng)杂能力一(yī)般(bān),覆盖率堪(kān)忧。

可用(yòng)五:四星光锥「唯有(yǒu)沉默(巡猎)」

这个(gè)光(guāng)锥(zhuī)适合(hé)在对单或者(zhě)对二环境下使(shǐ)用,能(néng)提高暴击率,降低配装压力(lì),常态攻击力的提升(shēng)也(yě)可以提高托帕(pà)的伤害。但目(mù)前的环境对(duì)2以(yǐ)下比较少,需要快速击杀小怪(guài)来(lái)启动光(guāng)锥(zhuī)效果。

可用六:四(sì)星光锥「重返幽(yōu)冥(míng)(巡猎(liè))」

这(zhè)个光锥常态提高暴击率,降低配装压力。并且在暴击后有概率(lǜ)可以消除(chú)敌人的增(zēng)益(yì)效果,可以当半(bàn)个虚无来用,不(bù)过可惜每次攻击只能触发一次。并且这是大月卡光锥,只有氪金才能获得。

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