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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数(shù)]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码数(shù)组(zǔ)由(yóu)列数为2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列(liè)2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔(mó)属(shǔ)性的更大值(zhí)

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属(shǔ)性(xìng):(我(wǒ)这里统计的全(quán)是传(chuán)说品质的(de)词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随机城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概(gài)率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上(sh城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字àng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动(dòng)技(jì)能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回(huí)复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四(sì)维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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