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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显不同(tóng),所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队(duì):

暴击(jī)率提(tí)高

暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

对生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动速(sù)度

受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的(de)持续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移(yí)动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

受到(dào)的持(chí)续(xù)性伤害(hài)降低

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的(de)寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思伤(寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思shāng)害降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

阵亡(wáng)时(shí)为队(duì)友回复其更大生(shēng)命值

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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