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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾六朝是指哪六朝实战也不(bù)会(huì)六朝是指哪六朝跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺(quē)精华的(de),实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精(jīng)华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤(shāng)害的(de),实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高

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