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卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次(cì)增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉(diào)了(le)

不(bù)过反过(guò)来(lái)看(kàn),如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤怒是(shì)在(zài)回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合(hé)内每(měi)次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属(shǔ)性获(huò)得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随(suí)得高(gāo),长得(dé)不(bù)好看(kàn),随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗p>

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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