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气血觉醒技(jì)能累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技(jì)能是(shì)根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成(chéng), 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介绍

根据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s

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