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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题,星(xī晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里ng)海佩使用(yòng)时需要(yào)格(gé)外慎(shèn)重,先(xiān)上一张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看看基础的效(xiào)果,然(rán)后我再(zài)慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里>

大唐也是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加(jiā)上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后(hòu)休息(xī)回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值(zhí)较高时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不(bù)多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性(xìng)不大(dà))

3、就是(shì)类似(shì)基础效(xiào)果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没(méi)有错(cuò)误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),太(tài)阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就是《梦幻(huàn)西游手游》 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析的全部(bù)内容了(le),更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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