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顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能(néng)数万字也不(bù)一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是(shì)那种需(xū)要(yào)抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的(de)产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和(hé)越高等级的(de)人口(kǒu)会(huì)产生更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则是(shì)以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人(rén))作(zuò)为(wèi)工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造(zào)和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求,否则(zé)顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需(xū)要在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经(jīng)达(dá)到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获(huò)得(dé)更高的单(dān)个住(zhù)房(fáng)人口上限。不过值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作(zuò)类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就(jiù)需要(yào)考虑(lǜ)一(yī)些宏(hóng)观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市(shì)的(de)清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的(de)对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行(xíng)支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和(hé)无(wú) *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每(měi)一个(gè)扩展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其(qí)实整(zhěng)个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉(lì)的(de)趋(qū顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗)势,在预(yù)设剧本中可供开发(fā)的有是十(shí)多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的(de)特色(sè)就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的(de)老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还(hái)有很(hěn)多(duō)临时(shí)事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了(le)基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需(xū)要先(xiān)花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外(wài)就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是(shì)工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需(xū)要(yào)的(de)种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类(lèi)似(shì)的问题,也就是本(běn)作的(de)自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城(chéng)市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可(kě)以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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