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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技(jì)能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩(wán)法了,但是(shì)最后还是(shì)会(huì)暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本(běn)装备加(jiā)强(qiáng)化(huà),前(qián)者周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以开(kāi)服(fú)役两个(gè)月(yuè)的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用一个(gè)按键的设(shè)计也很合(hé)理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐(qí),装(zhuāng)备分(fēn)数差不(bù)多(duō)的时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要(yào)问(wèn)题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的女(nǚ)王(wáng)都(dōu)爱来回传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些(huí)走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影(yǐng)刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更(gèng)别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻(xiè),cd期(qī)间穿(chuān)插其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度(dù)挺高(gāo)的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过(guò),这也是(shì)对(duì)平民(mín)比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上(shàng)月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多(duō)的徽(huī)记而言,官方(fāng)除了不(bù)断提高(gāo)徽记(jì)的价格(gé)上限之外,没(méi)有任何(hé)手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应求或者(zhě)被刻意压货(huò),价(jià)格从原(yuán)来(lái)的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零(líng),有时候才一(yī)个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六把大(dà)枪(qiāng)加(jiā)一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一(yī)把武器(qì),本命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种(zhǒng)强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量是(shì)普(pǔ)通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设(shè)计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完(wán)全是(shì)敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时候是(shì)读(dú)条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游(yóu)戏的运(yùn)营(yíng)服(fú)务和(hé)游戏优化部(bù)分不(bù)是很到位(wèi),希望官方能够继续(xù)改进(jìn),给(gěi)玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

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