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cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给(gěi)镜流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流(liú)星魂详解,镜流(liú)星(xīng)魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化(huà)战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了镜流(liú)对(duì)单时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式jìng)大招和(hé)强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流(liú)对单时(shí)的表现,有特殊机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的增伤,强化了镜流(liú)的爆(bào)发能力(lì),但这对buff覆盖时机的要求(qiú)会(huì)更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提(tí)升(shēng)都相(xiāng)当(dāng)平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可(kě)以(yǐ)根据预算自行决定抽到(dào)哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级。

惯例加行迹等级(jí),总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升(shēng)那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)

这(zhè)次是提(tí)高了攻击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级(jí);普攻等(děng)级+1,最多(duō)不(bù)超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提(tí)升6.6%。

这次惯例(lì)提升行(xíng)迹的星魂也设计(jì)地很有心机(jī),3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂(hún)给了(le)一个收益更高的战技等级,和一个收益较低的普(pǔ)攻等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就(jiù)是(shì)想在六魂给一个(gè)断崖式的提升量(liàng)。

其次,提高了(le)【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的(de)覆(fù)盖率。在机制上也(yě)是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩(bēng)铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的6魂(hún)提升量。

总(zǒng)体(tǐ)评价(jià)是(shì),6魂(hún)前的星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐(lè)于见(jiàn)到的星魂提升形式(shì)。

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