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建议玩家尽量(liàng)运用同一种兵器和同一种武器尽量做到同一个方向(xiàng),连打效率(lǜ)会大大提高(gāo)。

连打是游戏为了提高(gāo)火力(lì)设计的一种进攻(gōng)技巧(qiǎo)。建(jiàn)议玩家尽量运用同一(yī)种(zhǒng)兵器和同一种(zhǒng)武器尽量做到同一(yī)个(gè)方向,连打效(xiào)率会大大提高(gāo)。

一般玩(wán)家在规(guī)划完机甲后,只考虑了兵器(qì)的调配和(hé)方位,却(què)没(méi)有考虑(lǜ)到进(jìn)行了(le)连打来进步(bù)输出,在战(zhàn)役(yì)中每个兵器的开会开关都是独(dú)立的。

例如配备了两门午夜派对机枪后(hòu),两门机枪的开战(zhàn)并不是同一个开关操控(kòng)。这(zhè)就(jiù)意(yì)味着只能一(yī)个(gè)一个的打,严(yán)重(zhòng)影(yǐng)响火力输出,小编今日就来教咱们怎么完成兵(bīng)器连(lián)发(fā)。

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1、尽(jǐn)量运用同一种兵器,由于(yú)不同(tóng)兵器(qì)之间(jiān)的(de)开战推迟和上弹速度是不一样的,例如蔚蓝使者(zhě)激光炮需求预热才干开战,而机枪午(wǔ)夜派对就(jiù)不需(xū)求进(jìn)行预热。所(suǒ)以尽量(liàng)一致兵(bīng)器品(pǐn)种是之一步。

2、同一种武(wǔ)器尽量做到(dào)同一(yī)个方向,因为在战斗(dòu)中我们只(zhǐ)能顾及到一(yī)个(gè)方(fāng)向(xiàng),朝(cháo)着(zhe)一(yī)个目标(biāo)进行射击,如果实现了连发之(zhī)后武器方向不(bù)同就会造成火力的浪费。

3、在(zài)设置中更改(gǎi)开(kāi)火键的位(wèi)置,点击(jī)游(yóu)戏主界面上的设置按键,选(xuǎn)择其中的操(cāo)作(zuò)选项,点击自定义按键功能进入(rù)到战斗界面的(de)按(àn)键设置。在(zài)界面的右下方就是开火键的区域(yù)。

最后把(bǎ)所有的开火键的位置(zhì)都调整到一起,这样在战(zhàn)斗中(zhōng)手指就可以同时(shí)按住四个开火键了(le),实现所(suǒ)有武(wǔ)器一起连打(dǎ),同一时(shí)间内的火力(lì)也(yě)大大增强(qiáng)。

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