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苹果x多重 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较适合攻(gōng)宠不占主(zhǔ)导,或攻宠数(shù)量较少的(de)玩家,但其实难度战(zhàn)斗和PVP中,攻(gōng)宠比较占主导,少(shǎo)阳的整体期望不如太(tài)阴或少阴(yīn),太(tài)阴面板更高(gāo),耐、血攻更适合太阴。

太(tài)阳比(bǐ)较适合攻宠不占主导,或(huò)攻宠(chǒng)数量(liàng)较少的玩家(像我这样(yàng)),但其实难(nán)度战(zhàn)斗和PVP中,攻(gōng)宠比(bǐ)较(jiào)占主导,少阳的整(zhěng)体(tǐ)期望不(bù)如太阴(yīn)或少阴,如果(guǒ)选(xuǎn)少阳不如逆一条成少阴,太阴面板更(gèng)高,耐、血攻更(gèng)适(shì)合太阴,少阴的综合伤害结果期望更高(gāo),更适用于PVE,少(shǎo)阴综合期望更高,太(tài)阴适(shì)用性(xìng)更广,现在只要(yào)比太阴(yīn)和(hé)少阴,如果加上(shàng)基础伤害结果的部分,达到什(shén)么样的伤害时少(shǎo)阴加(jiā)成更多,如果是血、耐(nài)的连击攻这样,选太阴更好,而全(quán)力攻宠,少(shǎo)阴的期望更(gèng)高。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝九黎战鼓分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

九(jiǔ)黎战鼓四象效果

随着(zhe)这几(jǐ)年技能种(zhǒng)类的增(zēng)加(近几年(nián)增(zēng)加的(de)伤害(hài)结果类的技能:协力、跃(yuè)进、先发),每一点物(wù)理(lǐ)伤害带(dài)来的(de)伤害结(jié)果(guǒ)也在提升

如果(guǒ)增加的物理伤害和物理伤害结果总数是一样的,那么大多(duō)数情况(kuàng)下,面板越高的,最(zuì)终得(dé)到的伤害结果越高

同比太阳和太阴,就算(suàn)不论四象增加的(de)2%暴(bào)击(jī)概率,伤害结果(guǒ)大(dà)多(duō)数情(qíng)况下(xià)是(shì)太阴要高于太阳(yáng)

召(zhào)唤(huàn)灵暴击增加的伤害不能只按暴击(jī)几(jǐ)率换(huàn)算,因为召唤灵大(dà)多数都(dōu)有(yǒu)镶嵌狂怒、灵身(shēn)等内丹

狂怒内丹更高增加等级(jí)*1.4伤害

算上(s苹果x多重hàng)狂怒内丹的话,太阴增加(jiā)2%暴(bào)击概率期望在系(xì)数较高时,就是要比(bǐ)少(shǎo)阴增加的伤害结果(guǒ)期望要高

少阳增(zēng)加的伤害结果部分只有表格中(zhōng)那些,只有两仪效(xiào)果和基础(chǔ)效果(四象效果是法宝基础效果(guǒ)的(de)提升(shēng))

而(ér)太阴的四象有暴击加成,少阴有伤害结(jié)果加成,这些加(jiā)成都是对全部伤害的加成

没加基础伤(shāng)害(hài)的暴击结果时(shí),太阴的加成就和少阳的基(jī)本持平,或只有(yǒu)略(lüè)微的降低

所以(yǐ)我们现(xiàn)在只要比太阴(yīn)和少阴(yīn),如果加上基础伤害(hài)结果的部分,达(dá)到什(shén)么样的(de)伤害时少(shǎo)阴加成更多

如果是血、耐的(de)连击(jī)攻这样,选太阴更好,而全(quán)力攻宠,少(shǎo)阴的期望更高。

四、太阳

太阳比较(jiào)适合(hé)攻宠不占(zhàn)主导,或攻宠数量较少的玩家(像我这样),但其实难度战(zhàn)斗和PVP中(zhōng),攻宠比(bǐ)较占主(zhǔ)导(dǎo)。目前版(bǎn)本主攻和主法我还是比较(jiào)建议主攻

全门(mén)派推荐(jiàn)指数(shù):★★★✩

五(wǔ)、少阳

少(shǎo)阳的整体期望不如(rú)太阴或少阴,如果选少阳不如逆(nì)一条成少(shǎo)阴

推(tuī)荐指数:★★

六、太阴

太阴(yīn)面(miàn)板更高,耐、血(xuè)攻更(gèng)适合太(tài)阴

推荐指数:★★★★✩

七、少(shǎo)阴

少阴的综合伤(shāng)害结果(guǒ)期(qī)望(wàng)更(gèng)高,更适用(yòng)于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期望更高,太阴(yīn)适用性更广

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