IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

世界上哪个国家女人最开放

世界上哪个国家女人最开放 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集整理的《斗罗大陆魂(hún)师对(duì)决》神古高门怎么玩 神古高(gāo)门(mén)打法详细(xì)技巧游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

之一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是世界上哪个国家女人最开放可以(yǐ)大量(liàng)获(huò)取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队(duì)长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使(shǐ)左边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前(qián),优(yōu)先了解(jiě)的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要(yào)的并且是(shì)核心(xīn)的机制。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主要输出(chū)技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方释(shì)放(fàng)累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接(jiē)无(wú)视(shì)。

②第(dì)二个(gè)机制是打这个(gè)boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是最重要的机制,我今(jīn)天的圣(shèng)使为(wèi)敏(mǐn)攻所以(yǐ)是【敏攻弱点(diǎn)】机(jī)制(zhì)。这个机(jī)制一定要(yào)去运用。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤(shāng)害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来(lái)的战斗才(cái)能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者(zhě)【暗器(qì)】类型,那么就(jiù)优(yōu)先上强攻和暗器(qì)的(de)魂(hún)师作为队长,一定要去激(jī)活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完(wán)成了战前准备,接下来进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后(hòu),进入战(zhàn)斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就该了(le)解(jiě)战斗中的另外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一(yī)共(gòng)是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和(hé)1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一(yī)个(gè)阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面打主体可以(yǐ)获得(dé)最终400%的(de)增(zēng)伤(shāng)提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的(de)伤(shāng)害不是之一(yī)的话,抢不(bù)过别(bié)人,马上(shàng)切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以(yǐ)拿(ná)到(dào)200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会(huì)没有(yǒu)拿(ná)到伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只(zhǐ)能切(qiè)换第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个(gè)分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之(zhī)一,就(jiù)去打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时(shí)之一阶(jiē)段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶段(duàn)也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主(zhǔ)体的(de)阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励(lì)也(yě)是根据伤害排(pái)名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏攻系的(de)魂师,那么(me)我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日(rì)常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂(hún)师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己目前(qián)有的(de)魂(hún)师来搭(dā)配(pèi),没有的魂(hún)师(shī)就(jiù)不(bù)用太强求。

不(bù)用太(tài)追求(qiú)更佳阵容搭配,因(yīn)为(wèi)平民玩家(jiā)和氪佬(lǎo)玩家的(de)差(chà)距(jù)还是很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常重要。本人(rén)也(yě)是(shì)一(yī)世界上哪个国家女人最开放民平(píng)民玩家,主玩(wán)剑仙(xiān)尘(chén)心。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 世界上哪个国家女人最开放

评论

5+2=