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身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的

身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空(kōng)大招(zhāo)和技能能(néng)量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获(huò)得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模(mó)组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打(dǎ)的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备(bèi)的(de)场(chǎng)景基本上都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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