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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自(zì)带(dài)出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适(shì)合前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持(chí)武器(qì)路(lù)线(xiàn);勇者(zhě):主走(zǒu)硬扛路线(xiàn)。

比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想(xiǎng)挑战一下自己的玩家;盗(dào)贼:后期优势不足;占星师:偏远程(chéng)攻击的(de)玩家;囚(qiú)徒:对(duì)局适应性更强。;预言家:属于圣(shèng)职,人物发(fā)展(zhǎn)方向不(bù)明(míng)朗;忏(chàn)悔者:自(zì)带满血物(wù)理盾;无用(yòng):基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者(zhě)

开局血条很厚,自带(dài)防(fáng)盾,偏重甲,适(shì)合前期稳定开局。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线。

三(sān)、勇者

生命(mìng)力较强,伤(shāng)害不高,主(zhǔ)走硬扛路(lù)线。

四、武士

血条(tiáo)长度中等,精力较高,适合想(xiǎng)挑战(zhàn)一下自(zì)己的玩家。

五、盗(dào)贼

开局容易掉落物品,但是后期(qī)优势不足。

六、占星师

纯法系(xì),适合(hé)不(bù)喜欢(huān)近战(zhàn),偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法(fǎ)师结(jié)合近(jìn)战的组合体(tǐ),对局适应性更强。

八、预言(yán)家

属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗,选(xuǎn)择需谨

九、忏悔者

自带满血物理盾

十、无(wú)用

基础属性(xìng)最弱两丈等于多少米,但可以充分体验捡材(cái)料(liào)的乐趣。战。慎。

法环有很(hěn)多(duō)流比(bǐ)如激(jī)光流(比(bǐ)较(jiào)适合法(fǎ)师)、战法流、法战流、魔(mó)法剑流(liú)(法(fǎ)师)等等还有比较有名(míng)的就是出血(xuè)流(武(wǔ)士)。我说(shuō)的以上的流派这(zhè)十个职业都可以兼容。

我比较推(tuī)荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不(bù)是问(wèn)题,至于选什么你(nǐ)们可以试试。

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