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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强(qiáng)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选好了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来(lái)是选择(zé)风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)了(le),可是究(jiū)竟原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看看下(xià)面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力(lì)。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依(yī)然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提(tí)高(gāo),2升是多少斤啊 2升是多少毫升贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不(bù)俗(sú)的(de)输出(chū),虽然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性工具人(rén)就是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之前(qián)是(shì)解谜必(bì)须的(de)角色,而且(qiě)输出(chū)其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养(yǎng)起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:2升是多少斤啊 2升是多少毫升没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被(bèi)人(rén)吐槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且(qiě)为(wèi)元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一(yī)片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复(fù)值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌人(rén)持续造成(chéng)风属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),长按可提(tí)高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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