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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会(huì)使其增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠是3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米一(yī)个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道(dào)具(jù)。每(měi)当游戏生成带(dài)基(jī)座的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀表)不(bù)会(huì)降低道具变换的速度(dù)。

一组道具中的(de)一个是原本(běn)生成或被重置后的道具,另(lìng)外四(sì)个则会(huì)来自当前房间的道具池(chí)。

箱子中的道具通常在生成后需要(yào)一个(gè)很小的间隔才可以被(bèi)角色拾(shí)取(像(xiàng)是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开(kāi)了(le)一样);但是如果角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道(dào)具(jù)生成时便可拾(shí)取该道具(jù),可互(hù)动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的(de)长子名分和堕化以撒的(de)被动效(xiào)果将被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世(shì)记的过(guò)程中获(huò)得该(gāi)道(dào)具,错误王冠将在被获得后的下(xià)一(yī)轮道具选(xuǎn)择中生效(xiào)。

见到作为选项的道(dào)具和在正常(cháng)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)见到它们是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩(mó)克里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错误(wù)王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家拥(yōng)有超过99条生命(mìng),则每个(gè)关(guān)卡起(qǐ)始的生命(mìng)计数器将会显示为一顶王(wáng)冠。

该道(dào)具(jù)的描(miáo)述(shù)为5个(gè)问号(hào),可能是(shì)在(zài)暗示(shì)该道(dào)具(jù)的(de)效(xiào)果。

该道具(jù)的(de)外观(guān)看起来像是(shì)出(chū)现了由游戏漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了(le)错误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是(shì)堕化以(yǐ)撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也(yě)不(bù)同寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化(huà)角色机制(zhì)的道(dào)具(jù)都是通过使用相应角色击败(bài)精神(shén)错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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