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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处(zhè)些行(xíng)迹的(de)效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什(shén)么直伤(shāng)能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对(duì)相(xiāng)邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤(shāng)害(hài)。后续(xù)回(huí)合中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗(kàng)降(jiàng)低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来看,比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌(dí)方被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子(zi)等(děng)角色(sè)为敌(dí)方施加的(de)灼烧也都(dōu)可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般(bān),随缘释(shì)放即(jí)可,不需要(yào)太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不过对(duì)于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能(néng)频繁(fán)引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到(dào)后面施加的(de)易(yì)伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成(chéng)4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处机的(de),表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高。

同时(shí),额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度(dù)来看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯(chún)火队中也可(kě)以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的敌(dí)方目标造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要(yào)的(de)攻击(jī)目(mù)标基本(běn)必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧(shāo)倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破(pò),三(sān)个(gè)词条均为(wèi)有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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