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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定(dìng)的(de)气血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一(yī)速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉上(shàng)取消了(le)这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技(jì)能(néng)对(duì)大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的伤害(hài),才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显(xiǎn)的(de)差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一(yī)次(cì)较(jiào)少量的单体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是(shì)封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出(chū)手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴(bào)击(jī)了,最少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易(yì)尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的(de)伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)击败目(mù)标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立(lì)即(jí)出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而(ér)且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技(jì)能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量(liàng)比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道(dào)辅(fǔ)助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果给自己(jǐ)增加的(de)一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出(chū)能力

不(bù)过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话(huà),那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐主动技(jì)能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和魏承泽作品集 魏承泽一类的作者扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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