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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来镜(jìng)流星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分(fēn)析。月犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂还(hái)提高(gāo)了镜(jìng)流对(duì)单时的表现(xiàn),有特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单(dān)时的(de)表现(xiàn),有特殊机(jī)制(zhì),总(zǒng)体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖(gài)时机(jī)的(de)要求(qiú)会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可(kě)以根(gēn)据预算自行决定抽到(dào)哪个(gè)位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那(nà)是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次(cì)是提高了(le)攻击区(qū)的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战(zhàn)技(jì)等级(jí)+2,乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人最多不超过15级(jí);普(pǔ)攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行(xíng)迹的星魂也设计地(dì)很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收益的天赋和大(dà)招的等(děng)级(jí),5魂给了一个收益更高的战技等级,和(hé)一个收益较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的(de)收益几(jǐ)乎一致(zhì)。

6、蚀变于(yú)娄

直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值(zhí)就翻了个倍了,意图(tú)太(tài)明显了——这就是(shì)想在六魂(hún)给(gěi)一个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔望】的(de)层(céng)数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机制上也是比较大(dà)的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标(biāo)准的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星(xīng)魂提升都(dōu)非常平(píng)滑,6魂给了一(yī)个较(jiào)大的提(tí)升,算(suàn)是玩(wán)家比(bǐ)较乐(lè)于见到(dào)的星(xīng)魂(hún)提升(shēng)形式。

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