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压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《权力(lì)的游(yóu)戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩(wán)家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本(běn)游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自(zì)己的目(mù)标(biāo)并在此基础上塑造(zào)自(zì)己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子(zi)类别数(shù)量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都可以在游戏(xì)中追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的(de)终极目标(biāo)是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其(qí)他(tā)无法帮(bāng)助(zhù)他(tā)们(men)强化账号的(de)领域(yù)不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取(qǔ)决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分(fēn)别(bié)是(shì):建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙(qiáng)和(hé)城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(píng)(避(bì)免提升迁移王国的(de)难(nán)度),他们会选择跳过(guò)这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时(shí)将防御力(lì)提升(shēng)至更(gèng)高水(shuǐ)平(píng)。超过这些数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或(huò)是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是(shì),训练者不一定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍(shào)战士类别时(shí),我(wǒ)会详细解释(shì)这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的(de)特定(dìng)内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的(de)主要目(mù)的(de)是拥有一套或(huò)多套上述内(nèi)容(róng),且等(děng)级(jí)达到更高。

游戏(xì)内有许多(duō)内(nèi)容组合可(kě)供(gōng)玩家收集。这些内容可(kě)以通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而(ér)这正(zhèng)是玩(wán)家(jiā)收集它们的(de)主要原(yuán)因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得(dé)越多,能从中获(huò)得的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下(xià),最(zuì)有利的方(fāng)式是(shì)专(zhuān)注(zhù)于(yú)收集(jí)多个内容组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了加(jiā)成和增(zēng)益(yì)。玩家(jiā)也(yě)可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩(wán)家喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会(huì)为(wèi)联盟提(tí)供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的需求。他(tā)们会使用账号超量(liàng)收集资源,然(rán)后压在玻璃窗边c,在窗户边c派遣收集者去填(tián)充联盟(méng)补给。作为(wèi)主要的(de)玩家类(lèi)别(bié),耕作(zuò)者并没有特(tè)定的终(zhōng)极目标,但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种方式的玩家(jiā)会(huì)利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资(zī)源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可(kě)以提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先(xiān)培养有利于提升该(gāi)种生产效(xiào)果的指挥官,以及(jí)选择可以提高超(chāo)量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会(huì)派遣行军队列(liè)一个(gè)接一个地占领采集(jí)点。当(dāng)然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集(jí)速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶(jiē)段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏(xì)活动而言,采(cǎi)集的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏动力是(shì)加入游戏内(nèi)的(de)联盟和(hé)游戏(xì)外(wài)的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基(jī)础,其中(zhōng)包(bāo)括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励多(duō)数(shù)玩(wán)家继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时(shí),拥(yōng)有自(zì)己的社交圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩(wán)家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其(qí)他(tā)玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或王国,玩家(jiā)必(bì)须了(le)解游戏的运作机制。获得(dé)这类游(yóu)戏知(zhī)识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要(yào)花费许多时间(jiān),经历多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌握(wò)在(zài)竞技游戏中领导他(tā)人的能力。有一(yī)定的(de)时间和精力,而(ér)且本(běn)身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分(fēn)少(shǎo)见(jiàn)的,但也(yě)正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在(zài)游戏(xì)中会受到(dào)更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出(chū)谋划(huà)策,而且他(tā)们会(huì)为此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在联盟(méng)的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的(de)位(wèi)置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家(jiā),领袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力(lì)的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术(shù)和战略,力求在(zài)游戏(xì)活动中(zhōng)取得更高名次(cì)。这(zhè)不(bù)光(guāng)会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联盟中的(de)红人(rén),也会让某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让(ràng)全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和(hé)声望是他(tā)们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分为(wèi)两个子类别(bié),相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结(jié)领(lǐng)袖,你必(bì)须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足(zú)够丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的(de)规模(mó)。集结规模过小的(de)领袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需(xū)要与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主要取决(jué)于参战者的(de)人数。越(yuè)多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参与集(jí)结(jié)与增援,赢得战斗的(de)几率(lǜ)就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的(de)伟大(dà)斗士(shì),其中(zhōng)不乏会有许多(duō)零(líng)氪玩家,他们会(huì)积极地参与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和参与者在受(shòu)到攻(gōng)击(jī)时,可以(yǐ)选择保留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们(men)藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更容易被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数量(liàng)维(wéi)持在较低的水(shuǐ)平,才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害的(de)角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造(zào)的(de)账号比较适(shì)合抵抗敌人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机会(huì)抵(dǐ)抗集(jí)结规(guī)模(mó)较大的集(jí)结(jié)领袖。他们(men)还(hái)需要拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳(wěn)健的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨(jù)龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提升(shēng)他们的(de)增益效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大(dà)的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目标依(yī)然(rán)是参与战斗。对战士而言(yán),战场就是这款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自(zì)己(jǐ)的(de)击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩(w压在玻璃窗边c,在窗户边cán)家、玩家群体或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功猎(liè)人或入(rù)侵者突袭,你务必(bì)在退(tuì)出游戏前设置(zhì)结界(jiè),或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在(zài)这款即时战(zhàn)略(lüè)开放世界(jiè)游戏(xì)中,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一(yī)定拥(yōng)有更佳的属性(xìng)。从另一(yī)方(fāng)面看,你需(xū)要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格(gé)的(de)人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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