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杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的(de)原神元素反应(yīng)效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸(mō)不透的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不(bù)同(tóng)的(de)伤(shāng)害(hài),接下(xià)来(lái)小编就给大(dà)家整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好的(de)理解(jiě)!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元(yuán)素(sù)反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握(wò)元素反(fǎn)应,是掌握原神(shén)战斗系统的(de)之一步。本文将带(dài)你了解(jiě)元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需要(yào)了解的(de)内容,全程干货,先上一张图(tú):

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤害。超(chāo)载(zài)反应(yīng)造成(chéng)的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造(zào)成范围冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等级(jí)有关,且无(wú)法暴击(jī)。超导反应(yīng)可(kě)以(y杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强ǐ)降(jiàng)低敌人一定(dìng)的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周围存(cún)在被水元素附着的(de)敌人,则(zé)会向周围传(chuán)导雷(léi)元素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本(běn)次(cì)攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也不(bù)同。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击(jī)冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎(suì)冰(bīng):被(bèi)冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在(zài)前期体验中主要表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻并受(shòu)到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系(xì),即水(shuǐ)克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要(yào)表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元(yuán)素对火深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的(de)护盾造(zào)成的(de)伤害更(gèng)高(gāo)

冰(bīng)元(yuán)素对水深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

由此导致的一个很(hěn)有意思(sī)的(de)现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊(shū)的元素,目前游(yóu)戏中没有拥有草元素神之眼的(de)角色,在(zài)元素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元(yuán)素(sù)反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头(tóu)顶(dǐng)的花(huā)(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断(duàn)燃(rán)烧反应是将定(dìng)量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风(fēng)元素(sù)伤害外,还(hái)会额外(wài)造成对应转换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角色拾(shí)取到(dào)晶片时(shí)会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提(tí)供保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅(jǐn)举几个例子来(lái)帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到(dào)游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额(é)外(wài)造成火元素(sù)伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着(zhe)火元素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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