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气(qì)血(xuè)觉醒技(jì)能累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

怪(guài)物猎(liè)人(rén)崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能(néng)是(shì)根(gēn)据吸血量分为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持(chí)续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然可以触发(fā),持续(xù)30秒

物理和属性双(shuāng)加成(chéng),固定值加(jiā)算,属性弩可(kě)以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s

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