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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择(zé)天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用(yòng),第二(èr)波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是(shì)没问题(tí)的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器(qì)一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷(léi)击杀产球(qiú),看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个(gè)辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还(hái)是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效(xiào)率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上(shàng)都是(天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖shì)有着(zhe)自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄(chāo)即可

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