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km是公里吗,1km等于多少公里

km是公里吗,1km等于多少公里 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世界,招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者(zhě)们(men)。这(zhè)个世(shì)界的存(cún)亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具的(de)游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是一(yī)条路,没什(shén)么好说的,场(chǎng)景布置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会(huì)不停的跳来(lái)跳去锁血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击,但是在(zài)这个阶段,很大(dà)概(gài)率你(nǐ)的(de)道(dào)具和技能只有很少一(yī)部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费时(shí)间(jiān),其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是(shì)如(rú)果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就不(bù)错了(le),人物(wù)本(běn)身就(jiù)走得慢,站的地方(fāng)要么是一(yī)条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格(gé)挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面还有(yǒu)个远程也(yě)发(fā)现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲(duǒ)了(le)。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要(yào)走位了(le),所以不知(zhī)道为什么既(jì)然(rán)给了(le)玩家一个(gè)翻(fān)滚躲避就不(bù)能设定得(dé)更好点(diǎn),比(bǐ)如操作流畅(chàng)或者较强的可操(cāo)作性,现在这样设计(jì)只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的(de)离(lí)谱,加上血(xuè)和伤害以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手的(de)机会。 只(zhǐ)要(yào)前(qián)期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他(tā),这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你有加翻(fān)滚时(shí)间之(zhī)类(lèi)的,如果藏的不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了(le)可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速度结(jié)果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避免蛤蟆(má)的远程攻(gōng)击,你的(de)技能还(hái)必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其他(tā)游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效果的(de)道具会(huì)降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同和其他效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是这个游戏解锁越(yuè)多(duō),游戏中出现的就(jiù)越(yuè)多,标(biāo)签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但(dàn)是如(rú)果你解锁(suǒ)太多道具(jù),大部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就(jiù)不(bù)能(néng)禁(jìn)用了,而且(qiě)这个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可能会(huì)被这些(xiē)垃(lā)圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有四个,比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道(dào)具(jù)等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你(nǐ)就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在(zài)有(yǒu)些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给(gěi)自(zì)己增加难度,也(yě)是很厉害的,玩(wán)家在想体验多套(tào)玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞(bāo)在同类型对比下更优秀了。

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