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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是(shì)智力18个(gè)点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突(tū)出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力(lì)量,因为我们(men)主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了(le)一定的(de)实力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期(qī)的武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要(yào)18的(de)力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到(dào)这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武器的(de)能力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强力(lì)。

武士(shì)前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于(yú)战(zhàn)士职业(yè),很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的(de)话主要就是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不会(huì)那么(me)容易被一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你及时的装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你能(néng)带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于(yú)法师很关(guān)键,但是(shì)在前期我们(men)也(yě)不(bù)要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师的攻(gō周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人ng)击很(hěn)强了(le),但是在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的(de)法术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌(dí)人(rén),那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候我们(men)也要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上(shàng)了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃(chī)力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能性(xìng),更(gèng)大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武(wǔ)器(qì)的(de)攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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