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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的(de)场景不(bù)能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位(wèi),2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空(kōng)容(róng)器打一发,但(dàn)是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不(bù)选择(zé)这(zhè)里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力a-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享">

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤(shān五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力g)都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结(jié)技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错(cuò),特(tè)别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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